Updates

Future Knight Patchnotes

Was sich nach dem Launch geändert hat — für Spieler zusammengefasst.

Zuletzt aktualisiert:

Patchnotes

Diese Patchnotes-Seite trackt verifizierte Updates zu Future Knight nach dem Multi-Plattform-Launch am 13. August 2026 und sinnvolle Steam-Demo-Revisionen davor. Wir fügen keine kompletten Changelogs ein — wir fassen Gameplay-Auswirkungen zusammen und verlinken offizielle Quellen von Offizielle Links. Vor Release nutze diese Seite, um zu verstehen, was wir abdecken und wo du am Launch-Morgen suchen sollst.

Pre-Launch-Status

Stand Wiki-Update August 2026 hat Future Knight noch keine öffentlichen Post-Release-Patches — das Spiel ist nicht shipped. Die Steam-Demo kann kleinere Updates bekommen (Control-Labels, Crash-Fixes, Performance-Tuning). Wenn das passiert, listen wir unten mit Datum und betroffenen Plattformen.

Bestätigte Pre-Launch-Meilensteine woanders dokumentiert :

  • Demo live auf Steam — Boss-Loop und Wechsel-Tutorial verfügbar.
  • Release-Date-Trailer — weltweites Fenster 13. August 2026 bekräftigt.
  • Nintendo-eShop-Pre-Orders — aktiv vor Launch bei 14,99 USD Äquivalent.

Querlesen Updates-Hub und Launch-Tag-Guide für Checklists.

Was wir post-Launch tracken

KategorieBeispielWiki-Aktion
BalanceEnergy-Recovery-TweakDual-Kampf aktualisieren
SteuerungDefault-Binding-ÄnderungSteuerung aktualisieren
PerformanceSwitch-Handheld-FixIn Plattformvergleich notieren
ContentNeuer Demo-SliceErste Schritte aktualisieren
Crash-FixesGPU-spezifischNur Steam-News verlinken

Kosmetische Tippfehler in ungenutzten Sprachen können weggelassen werden, außer sie verwirren Mechanik-Text.

Patch selbst verifizieren

  1. Steam-News für App ID 4235410 öffnen.
  2. Studio-Koba-Socials auf Offizielle Links prüfen.
  3. Konsolen-Patchnotes in System-Menüs vergleichen (Switch/PlayStation/Xbox).
  4. Hierher zurück — wir gleichen Fan-Berichte mit offiziellem Text ab.

Vertraue keinen datamined Strings aus unveröffentlichten Builds ; dieses Wiki meidet Leak-Coverage.

Day-One-Patch-Erwartungen

Indie-Launches shippen oft Day-Zero- oder Day-One-Patches für :

  • Steam-Deck- oder Handheld-Frame-Pacing.
  • Seltene Crashes auf bestimmten GPUs.
  • Controller-Glyph-Fehler.
  • Boss-Damage-Tuning nach Demo-Feedback.

Fällt ein Patch in Launch-Woche, erwarte am selben Tag eine Zusammenfassung hier plus Hinweis auf Launch-Tag-Guide. Gameplay-Guides updaten bei Mechanik-Zahlen — nicht bei Credits-Roll-Fixes.

Demo-Patch-Historie

DatumVersionNotes
TBDDemo-BaselineErste öffentliche Demo — Änderungen via Steam melden

Tabelle füllen wir, wenn Studio Koba nummerierte Demo-Builds veröffentlicht.

Versionsnummerierung

Future Knight kann unterschiedliche Build-Nummern pro Plattform nutzen. Wir standardisieren auf Store-anzeige-Versionen und UTC-Daten. Regionale Zertifizierungsverzögerungen können Switch-Patches Stunden nach PC bedeuten — Stagger notieren.

Fehler auf dieser Seite melden

Widersprechen offizielle Notes unserer Zusammenfassung, vertraue zuerst der Store-Seite, dann Community-Mods via Offizielle Links. Korrektur innerhalb 24 h in Launch-Woche.

Verwandte Seiten

Patch-Tracking ist Service für zurückkehrende Spieler — bookmark vor deinem zweiten Biome-Run, ob der Tod Skill oder Hotfix war.

FAQ

Häufig gestellte Fragen

Schnelle Antworten auf die häufigsten Fragen.

Gibt es schon Patchnotes?

Erst nach Launch oder offiziellen Demo-Version-Bumps — ab 13. August 2026 zurückkommen.

Fügt ihr volle Changelogs ein?

Wir fassen Gameplay-Änderungen zusammen und verlinken offizielle Posts — kein vollständiger Legal-Text.

Unterscheiden sich Konsolen-Patches vom PC?

Oft ja — Zertifizierungs-Timing variiert. Plattformspezifische Einträge notieren wir.

Wie schnell updated ihr?

Launch-Woche: am selben Tag bei major Balance- oder Control-Änderungen nach Verifikation.